jueves, 29 de mayo de 2008

C. INFORMACIÓN Y COMPETENCIA DIGITAL




Se trata de realizar un trabajo de investigación utilizando las nuevas tecnologías, en el que se comparen algunos juegos tradicionales con otros actuales de formato digital: vídeo consolas, play, game boy, etc.
El objetivo es comparar los juegos entre sí, analizando similitudes y diferencias entre ellos, como por ejemplo lugar (espacio) donde se desarrollan, material que utilizan, tiempo que se emplea en desarrollarlo, etc.
Otro objetivo sería observar si alguno de los juegos digitales tienen aplicación en el mundo real, es decir, en las pistas, calle, etc.

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